HW4

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1. 用例建模

  • a.阅读Asg_RH文档,绘制用例图。按照Task1要求,请使用工具UMLet,截图格式务必是png并控制尺寸
  • b.选择你熟悉的定旅馆在线服务系统(或移动App),如如绘制用例图。并满足以下要求:
    • 对比Asg_RH用例图,请用色彩标注出创新用例或子用例
    • 尽可能识别外部系统,并用色彩标注新的外部系统和服务 携程网站上的酒店预订流程如下




  • c.对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法 在项目早期的创新往往需要参考以往已经存在的类似产品,了解这些产品的功能,画出它们的用例图,确定基本实现思路,要实现创新还需要通过调查了解各种顾客对产品的需求,考虑不同人群对产品的需求,来添加一些其他产品没有考虑的功能和用例

  • d.请使用SCRUM方法,在(任务b)用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求(backlog)
    1. 搜索酒店:在首页选择城市、入住和退房日期, 选填关键词、酒店等级,点击搜索按钮
    2. 预定酒店:在酒店列表点击表项进入酒店详情页面,查看酒店可订的房型、相应日期、酒店地址,点击预定按钮
    3. 确认订单:查看详细订单,修改房间数量、预计到店时间,可选择购买保险,填写手机号码选填email确认订单
    4. 付款:选择付款方式,进行付款

2. 业务建模

  • a.在(任务b)的基础上,用活动图建模找酒店用例。简述利用流程图发现子用例的方法

    用流程图发现子用例的方法:沿着流程图的开始状态,选择流程图中的任意一个分支到流程图的结束状态,就得到了一个子用例。
  • b.选择你身边的银行ATM,用活动图描绘取款业务
  • c.查找淘宝退货业务官方文档,使用多泳道图,表达客户、淘宝网、淘宝商家服务系统、商家等用户和系统协同完成退货业务,在淘宝网上需要实现哪些系统用例

    淘宝需要实现的系统用例有:生成退款单、管理退款单、同意/不同意退款处理

    3. 用例文本编写

  • 在大作业基础上,分析三种用例文本的优点和缺点
    • Brief:一段简洁的摘要
      • 优点:简洁明了、易于编写
      • 缺点:不够细致,只能提供粗略的分析
    • Casual:非正式的覆盖多种场景的段落
      • 优点:较Brief用例文本详细,
      • 缺点:不够正式
    • Fully:详细地编写用例所有步骤和各种变化,同时补充前置条件和成功保证等。Fully用例文本通常用在以摘要形式编写了很多用例以后,详细地编写其中少量具有重要意义和价值的用例
      • 优点:细节充足,具有结构性
      • 缺点:编写工作比较繁琐

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